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帖子 如何VirtualLab Fusion使用編程光源示例高斯光束
在本文檔,我們將展示如何VirtualLab Fusion使用編程光源:一種對自定義基本光源模型空間相關性的定義方法,其用于如完全相干光源,單色光源的建模;或者是一個更復雜的單模形式(可能是一個部分空間相干或者復色的)。盡管高斯光是一種已經包含在VirtualLab Fusion光源模型,但我們在此處仍然使用其用為一個簡單的編程示例。 1.
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追光ing ??? 1年前
如何在VirtualLab Fusion中使用可編程光源及示例(高斯光束)
帖子 VirtualLab Fusion光源的這些設置方法,你掌握了嗎?
設置光源是光學仿真的開始,不同的光源分布對光學仿真的結果有顯著影響。如何VirtualLab Fusion導入并設置光源呢?VirtualLab Fusion為用戶提供了多樣化的光源設置方法,本期將重點介紹四種方法。
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信光嗎 ??? 1月前
VirtualLab Fusion光源的這些設置方法,你掌握了嗎?
帖子 VirtualLab Fusion如何使用編程函數及示例(柱面透鏡)
在本教程,我們將解釋如何使用編程函數。它也可以被認為是在單個平面起作用的理想化組件:工作流程需要在x,y平面上定義一個位置相關的復值函數,然后將該函數乘到入射場上。 我們以理想的柱面透鏡為例來詳細介紹整個過程。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion如何使用可編程函數及示例(柱面透鏡)
帖子 VirtualLab Fusion如何使用編程界面及示例(球面)
在本文檔,我們將向您展示如何編寫自定義表面:即如何定義高度函數h(x,y)。該函數是在參數化平面上用x,y坐標來表示3D表面。我們可以使用這些表面來配置系統的光學組件。在VirtualLab的默認模板,我們提供最基本的錐形表面; 但在本教程,我們使用球面作為簡單的編程示例
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:如何使用可編程界面及示例(球面)
帖子 [VirtualLab] 如何使用編程探測器和示例(最小和最大波長)
在本教程,我們將介紹編程探測器:可以最大限度地靈活地訪問矢量場包含的任何物理信息或到達探測器的光線(取決于模擬引擎)。 我們在這里使用一個簡單的編程示例來說明其操作流程。
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信光嗎 ??? 4月前
[VirtualLab] 如何使用可編程探測器和示例(最小和最大波長)
帖子 [VirtualLab] 產生長焦深Bessel光束的HOE設計
貝塞爾光束的縱向結構總結這個案例展示了如何用HOE產生具有長焦深的貝塞爾光束。結合軸錐鏡相位和透鏡相位實現了對應產生Bessel光束的HOE設計。在VirtualLab Fusion可以方便的編程各種相位分布,支持導出多種格式的加工文件,助力HOE器件的生產成型,案例展現了VirtualLab Fusion在設計全息衍射元件的巨大優勢。
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信光嗎 ??? 1月前
[VirtualLab] 產生長焦深Bessel光束的HOE設計
帖子 [VirtualLab] 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
? 設置入射高斯場 - 基本光源模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向 - 如何使用編程功能和示例(柱面透鏡) [用例] ? 掃描參數并檢查影響 - 參數運行文件的使用 [用例] VirtualLab Fusion技術
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信光嗎 ??? 8月前
 [VirtualLab] 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
帖子 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
Express 16, 12688-12700 (2008)的圖2 走進VirtualLab Fusion 定制和靈活的透過率定義 場顯示與分析 VirtualLab Fusion的工作流程?設置入射高斯場-基本光源模型 [教學視頻] ?設置元件的位置和方向-如何使用編程功能和示例(柱面透鏡) [用例
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追光ing ??? 8月前
使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
帖子 [VirtualLab] 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
)的演化 貝塞爾光束沿Z(a=60μm)的演化 軸上分布和對比 走進VirtualLab Fusion VirtualLab Fusion的工作流程 ? 設置入射高斯場 - 基本光源模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向 - 如何使用編程功能和示例
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信光嗎 ??? 6月前
 [VirtualLab] 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
帖子 VirtualLab Fusion:衍射光束整形鏡的優化(2)
? VirtualLab Fusion基于平面波分解的物理光學方法來將光源場傳輸到傾斜平面。? -45°的角度傾斜會引入一個45°角的線性相位。線性相位刪除(Linear Phase Removal,基于編程元件)元件會刪除這個線性相位,因為在之后的模擬中將不需要引入的線性相位,而這將減小數值計算量。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:衍射光束整形鏡的優化(2)
帖子 VirtualLab使用兩個不相關的模式模擬VCSEL光源
為了能夠在VirtualLab Fusion研究這些類型的設置,需要一個適當的光源模型。在這個用例,我們展示了如何在多光源的幫助下,通過對兩個不相關的高斯模式進行參數優化,實現特定VCSEL源的理想強度分布。
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追光ing ??? 9月前
VirtualLab:使用兩個不相關的模式模擬VCSEL光源
帖子 [VirtualLab] 使用兩個不相關的模式模擬VCSEL光源
為了能夠在VirtualLab Fusion研究這些類型的設置,需要一個適當的光源模型。在這個用例,我們展示了如何在多光源的幫助下,通過對兩個不相關的高斯模式進行參數優化,實現特定VCSEL源的理想強度分布。
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信光嗎 ??? 9月前
 [VirtualLab] 使用兩個不相關的模式模擬VCSEL光源
帖子 VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
模式像散轉換器VirtualLab Fusion光線追跡結果場追跡的結果如圖8所示:可以看到將3階渦旋光轉換成了傾斜像散厄米高斯光束圖8. 光源分布(左)和模式像散轉換器VirtualLab Fusion場追跡結果(右)
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信光嗎 ??? 2月前
VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
帖子 使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
Z(a=60μm)的演化 軸上分布和對比 走進VirtualLab Fusion VirtualLab Fusion的工作流程? 設置入射高斯場- 基本光源模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向- 如何使用編程功能和示例(柱面透鏡) [用例] ? 掃描參數并檢查影響- 參數運行文件的使用
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追光ing ??? 2年前
使用圓頂錐透鏡產生貝塞爾光束的建模
帖子 [NEWSLETTER] 用于光鑷的Ince高斯光束
Express 16, 19934-19949(2008)]使用了Ince高斯光束,因為它們能夠創建日益復雜的穩定2D光圖案。在快速物理光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion,Ince高斯光源允許用戶輕松配置自定義Ince高斯模式,并用作其系統的光源。將此光源與非序列建模方法相結合,我們演示了Chu等人所提出系統的完整模擬。
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信光嗎 ??? 2月前
[NEWSLETTER] 用于光鑷的Ince高斯光束
帖子 VirtualLab Fusion:在一個微鏡激光掃描系統鏡像差對光束質量的影響
規格:準直激光光束高斯光束由激光元件的單模激光二極管發射出。 5. 規格:2D MEMS掃描微鏡芯片 6. 激光掃描系統的光路圖 ? 由于VirtualLab Fusion的相對定位系統,只需要確定在z方向的距離。? 理想像差都包含在掃描鏡元件內。 7.
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:在一個微鏡激光掃描系統中鏡像差對光束質量的影響
帖子 VirtualLab運用:衍射光束整形鏡的優化
?光路圖包含一個高斯光源以生成相同的入射激光光束。?坐標斷點(元件命名為Tilt-45°)引入了-45°角度傾斜。?VirtualLab Fusion基于平面波分解的物理光學方法來將光源場傳輸到傾斜平面。?-45°的角度傾斜會引入一個45°角的線性相位。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:衍射光束整形鏡的優化
帖子 VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對生成貝塞爾光束以優化焦斑大小和焦深
:計算貝塞爾光束實際的形狀和焦深 系統描述 模擬&設計結果 其他VirtualLab Fusion特征 在此案例,你將受益于以下所選的特性:焦區域分析:- 剖面線分析器- 參數運行文件- HWxM探測器得到不同有益的信息/說明性的結果等- 光束質量:光束尺寸和形狀- 焦深
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對生成貝塞爾光束以優化焦斑大小和焦深
帖子 VirtualLab Fusion:利用剪切干涉法的準直測量
因此,對準直度的測量也很重要,而剪切干涉法經常被用于此類任務。 在此示例,我們演示了如何構建剪切干涉儀并將其用于測量準直。 通過改變光束準直系統(例如該示例兩個透鏡之間的距離),我們觀察到了來自剪切干涉儀的干涉條紋。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:利用剪切干涉法的準直測量
帖子 VirtualLab運用:模擬衍射光束分束器元件
案例23(2.0) 1.模擬任務 此案例介紹了如何使用VirtualLab Fusion 的雙界面元件來模擬一個衍射光束分束器元件。表面輪廓是由離散高度采樣定義的。因此,我們將使用采樣界面來進行模擬。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:模擬衍射光束分束器元件
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